knopka5.jpg

knopka4.jpg

knopka3.jpg

knopka2.jpg

knopka1.jpg

Картинка-бонус недели:
(проголосуй, чтобы посмотреть в полном разрешении)

numer.gif

cynicmansion.png

evil-genius.png

sinfest.png

pineapple.png

brets.png

njt.png

highest-sea.png

gigiks.png

Блог → Пугалка

Эта статья пишется по просьбе читателей, которая была спровоцирована потоком стрипов, посвященным компьютерным играм жанра horror (которые, в тот период времени, внезапно вновь обрели популярность). Надеюсь, вы не ожидаете слишком многого от этого поста, ведь образование психолога мне лишь предстоит получить. К тому же, мне помогал писать Мистер Пинк. Да-да, читатель, именно поэтому то, что пугает конкретно тебя, в этой статье не будет даже упомянуто!

(пост большой, есть несколько картинок. Чтоб посмотреть его полностью – кликните на заголовок)

 

Метод страха.

Нет более спорной и субъективной темы, чем ужастики. И дело даже не в необъяснимых фобиях отдельно взятого человека. Сейчас я буду говорить, что то, чего вы боитесь – херня, и только я знаю, что на самом деле страшно! К примеру, сколько раз вам говорилось, что та или иная игра (кино, сериал – то, что воспринимается визуально) страшная, а на проверку оказывается, что все пугающее там – это внезапно выпрыгивающий из-за угла… КООООООООООТ! (с). Кажется, в интернете это называется скримером – небольшой ролик, расслабляющего содержания, которое потом резко заменяется на страшную рожу в язвах, появление которой сопровождается адовым визгом (ведь вы предварительно выкрутили колонки посильнее, чтобы слушать тихую приятную музыку). Такой принцип построения ужасов ни чуточки не страшный. Да, он пугает ВСЕХ, вы можете даже штанишки обмочить, но только в короткий момент времени. В этом случае, не обязательно даже показывать что-то реально страшное – достаточно эффекта внезапности. Я когда-то писала о фильме «Аполлон 18» - там, используя этот метод, людей пугали с помощью обычных камней-булыжников.

Страшно – это когда беспокойство нарастает постепенно, - чем медленнее, тем страшнее. По-настоящему страшным можно назвать то, что продолжает пугать вас даже после окончания контакта с фильмом/игрой. То, от чего вы весь месяц не будете нормально спать. Уровень ужаса должен подниматься настолько медленно и непрерывно, начинаясь с легкого беспокойства, чтоб вы не смогли четко определить тот момент, который является, собственно, страшным. Если вы не успели натянуть ведро из-под попкорна на голову до того, как ваше сердце мягко опустилось вам в пятки – это можно назвать удачным ужастиком.

 

Объект страха.

Их не так уж и много. В этой отрасли все уже давным-давно придумано: призраки, демоны, монстры, инопланетяне, психопаты, одержимые… Условно говоря, три крупных группы: существующее (серийные убийцы, маньяки-убийцы, акулы-убийцы), возможно существующее (пришельцы, телепаты) и мистическое (различного рода духи и чудища). Здесь уже нельзя однозначно сказать, чего ты испугаешься, а чего нет – зависит и от слишком многих факторов, - но, думаю, немаловажную роль играет вопрос веры в объект. К примеру, я могу испугаться только того, что может случиться со мной. Мне не кажутся страшными различные маньяки – я ж не хожу по подозрительным переулкам, не контактирую с незнакомыми людьми. Но какой-нибудь ужастик про чудовищ под кроватью может напугать меня так, что придется спать со светом, завернувшись в одеяло с головой, потому что моя «подкровать» - неизведанная территория, и хорошо, если бы там водились только драконы. Думаю, что нечто непонятное должно пугать людей довольно сильно. Но тут мы подходим к другой проблеме – предел необъяснимого, - что тесно связана с методом страха.

Не поддающееся пониманию в принципе, в первую очередь может напугать, но во вторую обязательно вызовет кучу вопросов и размышлений, что нешуточно так отвлекает ваше сердце в его неторопливом путешествии к вашей заднице.


Смотрите кино! И не забывайте есть попкорн – ведро вам пригодится!

Думаю, больше всего продуктов с пометкой «ужасы» выходит в киноиндустрии – ее там лепят буквально на все, вы можете увидеть ее на «Гайвере», «Дрожи земли» и даже на «Вспомнить все». Но тут как раз обожают все строить на эффекте внезапности или на столь же пошлом приеме - стилизации под любительскую съемку. Тем не менее, фильм, который получает второе место по страшности в моих бложиках, и о котором я расскажу в первую очередь, снят именно в таком стиле – помехи, трясущаяся камера и прочие способы скрыть низкий бюджет, плоский сюжет и плохую актерскую игру. Фильм вышел в кино этой осенью, и на языке оригинала называется V/H/S (тру рашн транслейторс подумали, что поколение айфонов не узнает аббревиатуры, и перевели как З/Л/О). Я не буду пересказывать весь откровенно паршивый фильм с неуместным количеством обнаженки, тем более, что он состоит из несвязных кусочков, самостоятельных историй. В этом посте он упомянут только из-за первой такой истории: истории про обычную девушку в клубе, которая ведет себя странно. В течении всего своего эфирного времени она просто смотрит в камеру и тихо повторяет «Ты мне нравишься». Сама физиономия этой актрисы напугала меня неописуемо сильно. Ой да господи ты боже мой, когда я сохраняла кадр с кинопоиска из этой сцены фильма, я примерзла к стулу и ощутила свое тело полым, потому как все жизненно важные органы внезапно решили устроить чаепитие где-то в районе сиденья. Мне пришлось закрыть ее личико окошком скайпа. [Мне только что сказали, что, вполне вероятно, такое лицо девушки – проявление болезней щитовидной железы. Это грустно, но меньше бояться я ее от этого не стала.] Самый ужас вы испытываете тогда, когда, наконец, понимаете ЧТО ИМЕННО с ней не так (спойлер: это не случайная прядь волос)

Брр, и, как я уже сказала, это только второе место. Самый страшный фильм, который я видела, я посмотрела по рекомендации читателя в твиттере, и про него я уже писала под одним из стрипов. Это японский ужастик Kairo (есть американский ремейк «Пульс», но его я не видела). Фильм снят в 2001, но не выглядит даже на 1991 – съемка не любительская, но композиция кадра отсутствует как класс, а звук резонирует так, что в особо громких моментах (слава богам, их немного) ваши перепонки превращаются из… из мяса в фольгу. Но он медленный, и, по сути, в нем нет ничего страшного. Всего лишь неестественное поведение [мертвых] людей. Конкретно – странная (опять) спотыкающаяся девушка. Возможно, я слишком пугливая, но когда я проматывала фильм, чтоб сохранить скрин для статейки, и наткнулась на эту сцену, я ухитрилась мягко выкатиться от компа в коридор. Верхом на табуретке. Я считаю, что эта сцена содержит довольно много элементов для хорошего пугания: тут и неожиданность (в один момент девушки в коридоре нет, а в другой – она стоит так, будто уже давно здесь), и мягкость подачи (сцена не выбивается из контекста фильма), ощущение неправильности (она идет так, как будто с трудом вспоминает, как это делать, а когда она спотыкается…) и неотвратимости (ОНА ИДЕТ ПРЯМО НА ВАС!!!111!111!1адынадын). Ах да, и действо происходит при свете, что отнимает у вас все шансы на безопасность – включенный в коридоре свет ну вот ни капельки не поможет. Я совсем не поняла фильм, но этот момент отбил у меня желание задавать вопросы. По клику на картинку - вырезка.

 

Еще 47 видов монстров впереди! В каждой серии!

Удивительно, но сериалы-ужастики, как правило, не страшные. «Мастера ужасов» вообще просто-напросто экранизации сомнительного качества рассказиков разных «пейсателей». В хваленой «Американской истории ужасов» не можешь толком испугаться, потому как если хоть чуть отвлечешься – потеряешь нить не в меру запутанного сюжета. Так что, претендентов на звание самого страшного сериала мне пришлось искать по единичным эпизодам различных шоу. Пугающая сцена была даже в StarTrek TOS – 3.16 «Mark of Gideon», где Кирк по неясным причинам очнулся на корабле совсем один, и постоянно слышит странный шум. Когда он открывает заслонки иллюминаторов, то на мгновение видит сотни людей, плотно прижавшихся к обшивке корабля. Потом все исчезло, но капитан продолжал слышать этот шум – биение многих сердец. Многие боятся смотреть тихой ночью в окно, если перед этим пропустить мысль о том, что кто-то может пристально смотреть на вас с другой стороны.

Мой окончательный выбор сводился к двум сериалам – «Doctor Who» и «The X-files». Оглядываясь назад, могу с уверенностью сказать, что очень многие эпизоды Доктора были страшными, но почти всем впечаталась в память серия «Empty Child» - мальчик в противогазе, что постоянно повторял «Где моя мамочка? Ты моя мамочка?» - и серия «Blink», играющая на страхе «что происходит с вещами, когда на них никто не смотрит». В X-files мы чаще видим классических монстров-пугалок, но оформление сериала делает свое дело. Не знаю, как вы, а я, пересматривая «Секретные материалы» не могу заставить себя посмотреть/послушать опенинг и выключаю серию до того, как начнутся финальные титры. Собственно, именно из-за этого цельного оформления, одной из самых страшных серий шоу я назову вторую серию второго сезона «The Host» - про человека-глиста. Бросьте, я знаю, что многие боятся различных паразитов после уроков биологии! Глазные черви, как насчет них?

Таким образом, самый страшный сериал, который я видела, это… «Twin Peaks». Потому что, повторяю, я люблю всестороннее и постепенное наращивание страха. И пусть был момент, когда этот Линчевский сериал сильно, СИЛЬНО меня разочаровал, - хорошо, что я пересилила себя и таки досмотрела до конца. В течение всего времени сюжет балансирует на маленьком, как булавочная головка, стыке всех трех видов объекта страха. Пусть в сериале и не случается ничего того, что вы могли бы перенести на себя, но все персонажи раскрыты просто отлично, им легко сопереживать, за них легко бояться. А на последней серии ваше сердце внезапно понимает, что nothing to do here, и, спешно скидав вещички, садится на скорый поезд до ваших пяток, весело помахав на прощание белым платочком где-то в районе поясницы. На моей памяти, это первый раз, когда в самом конце произведения случается ВСЕ плохое, что в принципе может случиться.

 

Нарисованный – не всегда веселый.

Страшные мультики? Пф. Какие-то моменты или персонажи могут пугать, но как правило, они не страшные сами по себе, ибо добрый герой их победит. И не важно, детский это мультик, или аниме. НО! Как-то раз нас, - группу впечатлительных детишек, где я была самой старшей, - отправили в кино наши мамы, прямо под Новый год на «Унесенных призраками» Хаяо Миядзяки. Мультик шел ночью, но это, ПОЧЕМУ-ТО, никого не смутило. Пару-тройку лет назад я, ПОЧЕМУ-ТО, подумала, что это аниме казалось мне страшным только потому, что я была такая маленькая, и я решила пересмотреть его. А для большей пользы, заставила маму посмотреть его со мной – в конце концов, именно с ее подачи я посмотрела первый в своей жизни японский мультик. После просмотра мы посовещались, и решили, что «Унесенные призраками», так их растак, все еще страшные!

Кажется, тогда, в 8-9 лет, придя домой, я и другие дети умоляли своих родителей не брать золота, если предлагают. Не уверена…

 

Главный враг и главный помощник – твое ВООБРАЖЕНИЕ!

Книга или рассказ не могут серьезно напугать. Не родилось еще такого писателя, что смог бы описать ситуацию так хорошо, что мозг любого рода читателя согласился напугать себя сам, вообразив невероятную картину. Читая книгу, тебе приходится слишком много думать, чтоб оставалось место какому-то там выбросу адреналина. Более того, все эти ваши «мастера ужасов», в подавляющем большинстве пишут откровенно паршиво. Кинг? Я вас умоляю. Сам-то он уверен в своем мастерстве описывать психологические состояния героев, но сколько читала – ни одного [исправлено: «Кадиллак Долана» норм] хотя бы просто хорошо написанного рассказа. Меня ни на шутку напугал его рассказ «Бука», да только потому, что когда я сижу за столом, у меня прямо за спиной, всего в метре, огромный шкаф-купе, который не закрывается до конца, и в котором постоянно что-то шумит и шуршит, сваливаясь с кучи бумаг или шмоток. Но в литературности его уделает даже одноименная детская сказка: «Темно. За окошком ни звука. Луна из-за леса встает. Седая, лохматая Бука с мешком по дороге идет…» Вам страшно? А мой попугайчик, который каждый вечер под эти строки идет спать, вжимается попой в жердочку.

Есть одна книга, после прочтения которой я некоторое время не могла нормально спать. Это детская книга, и, выборочно перечитав ее перед написанием поста, я была в недоумении, так как не смогла выявить, что могло напугать меня. Книги Пола Стюарта и Криса Риддела из цикла «Воздушные пираты» являются одним из моих любимых многотомников. И они действительно содержат довольно много гнетущих, насильственных сцен. Но не знаю, будь то сама атмосфера блуждания по темному узкому лабиритнту в парящей скале, или воплощение Сотоны – жестокий демон Хрумхрымс в части под названием «Древний странник»… Бхахаха, нет, не может быть, чтобы кто-то вообще испугался существа с таким именем, ахахааха! Вухджааз ууумный!..

« - Пропал! – закричал Хрумхрымс. Его глаза сверкали, он высовывал язык в воздух и причмокивал потрескавшимися губами. – Можешь представить, как он страдал. – Глаза Хрумхрымса сузились. – Я вижу, ты можешь представить это себе совершенно точно, - мурлыкал он. – Как его кожа покрылась пузырями, загорелись волосы… Ужасный жар… Кошмарная вонь горелого мяса… А какие крики он испускал, пока пламя пожирало его!.. Громче и громче!..»

 

Комиксы, в которых нельзя смотреть на картинки.

Японцы – больные извращенцы. И у них есть свой Г. Ф. Лавкрафт, и зовут его Итоу Дзюндзи. Когда этот мужик пытается рисовать комедию – у него получается ужастик. Когда он пытается рисовать мелодраму – у него получается ужастик. Когда он рисует драму – у него получается ужастик. Знаете, наверное, он и не рисует ужастики, у него просто так получается. В его комиксах (я не назову это мангой, нет) затрагиваются совершенно разные темы и образы, порой такие, что даже коллективное сознание сотен англичан не смогло бы придумать нечто настолько сюрреалистичное. А самое смешное, что при попытке пересказать его истории у рассказчика выйдет, в лучшем случае, дешевая лагерная страшилка шаблона «…а та девочка-то, уже лет 5 как умерла».

Я бы, все таки, порекомендовала почитать что-нибудь из комиксов Итоу. Если вам нравятся длинные загадочные истории Лавкрафтовской тематики – читайте «Uzumaki» (после прочтения я не могу ходить медленно). Если вам нравятся истории про апокалипсическое будущее или научные мистификации – «Hellstar Remina» или «Black Paradox». А если вы не любите япошек, комиксы и ужасы, но не прочь ознакомится с творчеством «для галочки», то можете прочитать сборник «Mimi's Ghost Stories» или выбрать любой рассказ из серии «Itou Junji Kyoufu Manga Collection» (Коллекция ужасов от Дзюндзи Итоу). Там есть и сюжеты на несколько глав, но в основном это, все таки, одиночные рассказики. Могу порекомендовать 13.3 «Соседнее окно», 14.1 «Длинный сон» или стоящую особняком «Загадку Амигарского ущелья». Настоятельно НЕ рекомендую смотреть кинцо по его рассказам.

 

Зачем ты сам себя пугаешь? Зачем?!

Зачем люди, которые боятся всякой фигни, играют в страшные компьютерные игры?! Я вот не играю. Я даю играть друзьям, а сама стою сзади и стараюсь взять свой организм под контроль, дабы мое сердце не вылетело через… ну, вы поняли. На интернет-волне, друзья с моей подачи поиграли в SCP-87, Slender и Amnesia, купленную во время эпичной распродажи. Что могу сказать? Больше у меня нет друзей...

Шутю. На самом деле, SCP-87 я едва включила – по игре сразу видно, что она основана на том самом элементе внезапного КОТААААА (с), про который я рассказала в самом начале. Такая же ситуация со Slender'ом, которая усугублялась также тем, что игра откровенная уродливая. Я, обычно, вообще не обращаю внимания на графику, но когда в игре кроме изображения нет ничего, отрешиться трудно. Читывала в интернете, что Slender вот-вот выйдет в новом, детализированном и допиленном варианте, и что его можно будет приобрести через Steam уже в ноябре. Что ж, жду с нетерпением. Кстати, зацените уже давно присланный фанарт Flyfly, на Слендера в Коробке!

Не могу назвать эти игры страшными из-за невозможности спроецировать на свою ситуацию. Amnesia справилась с задачей много лучше, но и ее я не могу назвать страшной – да, жопа несомненно примерзает к табуретке, но только во время игры. Как только я сохраняюсь и выхожу – я без проблем иду через всю квартиру на кухню, пить чай с плюшками.

Некоторые элементы пугают людей в любой компьютерной игре. Например, вода. Да, плавать в шутерах и экшнах, особенно от первого лица, порой бывает чертовски страшно! И речь идет, конечно, ни о каких-то переправах через речки, а о серьезных черных глубинах, когда вдобавок к прочему, у твоего героя стремительно кончается воздух. Вспомните «Serious Sam» - черно-синие глубины, вы плывете вертикально вниз, буквально в никуда, и в любой момент вас может атаковать чертова рыба, которую вы заметите только тогда, когда она вас избивает. Вспомните «Half-Life», где ныряя в мутную серую воду, вы должны искать то-не-знаю-что, когда в любой момент к вам может подплыть чертова рыба, которую вы заметите огромным расплывчатым пятном тогда, когда она уже будет готова вас атаковать! Вспомните, мать ее, «Rune»! Где, практически, настоящая игра начинается с того, что вы очнулись в толще воды, и вокруг нет никаких ориентиров, кроме зависших в пространстве трупов. Грот с мелкими враждебными зверюшками кажется таким спасением, но из него НЕТ выхода, и мозг подсказывает, что вам надо вернуться в ВОДУ, где нет НИЧЕГО, только мутная черная ГЛУБИНА и застывшие в неестественных позах черные фигурки МЕРТВЫХ людей, и где, вполне возможно, на вас может НАПАСТЬ ЧЕРТОВА ОРГОМНАЯ РЫБА!.. Ну, думаю, вы поняли, что замечательная «Rune» для меня окончилась на том самом гроте.

Когда в следующий раз поедете на озеро или море отдыхать купаться, при заплыве на дистанцию, попробуйте посмотреть вниз, в черноту. И представьте, что из этой черноты на вас будет выплывать бледное размытое пятно, которое потом вырисуется в… ну, например, лицо, как на кадре из «The X-files», из серии, упомянутой выше. Воображение, дорогие читатели! Развивайте его. И скорость заплыва до берега.

 

Плеер в режиме «random».

Пункт «самая страшная музыка» из этого списка – мой любимый. Конечно, большая часть музыки, что может хоть немного напугать, вырастает из саундтреков и прямых ассоциаций, но как-то у меня обычно не складывается смотреть кино и слушать музыку в этом кино одновременно, поэтому, если у фильма или сериала есть саундтрек, мне приходится его выкачивать отдельно. Божечки, да я основную тему смогу вспомнить только в том случае, если в ней были слова!

Удивительно, но мой №1 явился для меня большим исключением – я расслышала эту композицию во время первого же просмотра фильма, и она напугала меня прям до небольших кирпичиков (которые мы потом продали куму Тыкве). После, выкачав и прослушав ее, я испугалась снова, и фокус-группа подтвердила, что эта музыка пугает даже отдельно от фильма. На самом деле, закинув эту мелодию в плеер со всей остальной музыкой, я готова спорить, что в режиме «random» она выпадет вам именно в тот момент, когда, заходя в темный подъезд, за вами захлопывается тяжелая дверь! Ну, это если у вас на плеере нет композиции Чарли Клоузера «Hello Zepp», темы фильмов «the SAW». Потому что в этом случае, на рандоме выпадает именно она…

Итак, саундтрек к фильму Cube, написанный Марком Корвеном – мой номер первый! А композиция «Prime numbers» заставляет кровь стыть в жилах.

Вот и все. Мне остается надеяться, что я все понятно и последовательно изложила. Я намерена в ближайшее время сделать небольшое дополнение к этому посту, на тему «Фобии», в которой расскажу про тайные и не очень страхи персонажей комикса «Коробка Алисок», дабы хоть немного привязать эти текстовые стены к комиксу. 

16.10.2012 18:18:51

Комментарии

#2131 Sandra Ardent 17.10.2012 04:02:07
Ох чую зря я это перед сном прочитала... Но статья занятная )
#2132 afaik 17.10.2012 09:41:58
Срочно читать "Нужные вещи" Кинга!)
И неужели автор не прошел все Сайлент Хиллы?..
#2133 Автор всего сущего 17.10.2012 10:17:30
[quote name="afaik"]Срочно читать "Нужные вещи" Кинга!)
И неужели автор не прошел все Сайлент Хиллы?..[/quote]

Только третий, и тот не до конца. И я сильно не втянулась =(
#2134 Q-nee-san 17.10.2012 21:33:31
[quote name="afaik"]Срочно читать "Нужные вещи" Кинга!)
[/quote]
нужные вещи совершенно не страшные. чего там бояться? того что Дьявол среди нас? ну так это всем известно.
#2135 Q-nee-san 17.10.2012 21:34:45
кстати, я вспомнила, ты же пропустила шикарную сцену, после того, как мы поиграли в слендера )) ты тогда вышла на крыльцо, а мне нужно было переодеть брюки... так вот, я стою посреди комнаты, вращаясь по часовой (чтобы постараться не упустить ничего из виду), пою песенки (чтобы не было так страшно) и одеваю штаны. а Соня стоит в коридоре и караулит входную дверь...а казалось бы, взрослые девочки))))
#2136 Ышка 19.10.2012 04:02:13
Спасибо за статью!
Не удержусь и дам ссылку пост из ВКонтакте про мультфильмы Миядзаки. Уж не знаю, насколько это "мнение одного японца", но заставляет задуматься: http://vk.com/wall-41835403_588
А ещё очень захотелось посмотреть Kairo, но я об этом наверняка ещё пожалею.
#2137 ZloYxp 19.10.2012 10:32:06
я смотрю, твоя докторская степень по психологии с каждым днём всё ближе?)
#2138 Сырный Унылкин 19.10.2012 13:19:18
[quote]Когда в следующий раз поедете на озеро или море отдыхать купаться, при заплыве на дистанцию, попробуйте посмотреть вниз, в черноту. И представьте, что из этой черноты на вас...[/quote]
И на душе так грустно стало, ведь каждый раз, когда дно уходит в непросматриваемые глубины, меня охватывает паника. Хотя чудовища, вроде как, не чудятся. Темнота под тобой пугает сама по себе =(
#2139 SimpleGuy 19.10.2012 20:06:53
Эх, ожидал в графе про игры упоминание про психологические страхи в триллер-играх всяких, японских хорроров опять же, всё такое.
И да, Маэстро Итоу - ахренительный человек, таких - а вес алмазов негранённых. :3
#2140 Somebody 19.10.2012 22:04:18
Еще: scp: containment breach. И там не только внезапно возникающая из ниоткуда статуя, на которую надо глядеть, чтобы она тебе шею не сломала...
Сам scpfoundation уже находка, если относиться к определенным объектам... Советую почитать.
#2141 Dan-Homer 19.10.2012 22:05:02
[quote]Ну, это если у вас на плеере нет композиции Чарли Клоузера «Hello Zepp», темы фильмов «the SAW». Потому что в этом случае, на рандоме выпадает именно она…[/quote]

О да... Моя самая любимая мелодия. Эффектная. Когда слушаешь её... Короче, круто и словами не описать.
#2142 Дж. 19.10.2012 23:18:54
Тут. Хотел бы отметить, что у меня и ник есть. Я участвовал/побеждал ещё в первом конкурсе, и был известен как Flyfly, каковым именоваться тут впредь и желаю.

Знаете ли, никогда не стремился к деанонимизации.

===

А про воду метко подмечено. Я никогда не относил её к крипоте, хотя страшно было, а теперь осознал. Очень интересное наблюдение.
З.Ы. А вот Сленди меня и не за компом преследует. Кто бывал ночью в наших сосновых лесах, тот поймет :D
Да и везде в других местах тоже, особенно часто в супермаркете.
#2143 Автор всего сущего 20.10.2012 00:04:45
[quote name="Сергиенко Андрей/Дж."]"Сергиенко Андрей" тут. Хотел бы отметить, что у меня и ник есть. Я участвовал/побеждал ещё в первом конкурсе, и был известен как Flyfly, каковым именоваться тут впредь и желаю.
[/quote]

Ой, простите пожалуйста :o Просто в письме с артом была только имя с фамилией, а в вашем имени почты ник был мне не знаком. Я уже поправляю, еще раз извините.
#2144 Дж... 20.10.2012 15:09:38
Мои глубокие благодарности. И простите за некоторую, гм... грубость.
Вообще скорее моя ошибка, по хорошему, так что наверное и мне извинятся надо.
#2145 Кто-то 23.10.2012 01:49:41
В четвертом Сайлент Хилле как-то наблюдал занятное проявление страха "неправильного" человека. Дело в том, что один из самых "толстых" рядовых монстров - пациент - не страшный. Выглядит неприятно, но анимация - анимация не монстра, а самодовольной походки человека, намеревающегося избить кого-то тяжелым тупым предметом. Но на тяжелом уровне сложности он стал двигаться быстрее, анимация чуть ускорилась, движения стали несколько более резкими, неестественными - и вдруг он стал довольно жутковатым.
PS: Вопрос не к месту, но все же - как удалить комментарий?
#2146 туманец 23.10.2012 08:33:58
среди пугающей музыки кроме собственно музыки, пугающей чисто на ассоциативном уровне, нужно отметить и композиции, составленные из непосредственно пугающих звуков. щадящий вариант (не столько пугает, сколько нагнетает напряжение) можно увидеть например вот тут http://www.youtube.com/watch?v=GW_6eDWd7Dw
для людей же со стальными ушами укажу на альбом Atrax Morgue "Pathophysiology" (желательно прослушать сразу целиком, для полноты впечатлений).
из хороших, действительно страшных игр на ум сразу приходит White Chamber - вот тут в лучшем виде гнетущая атмосфера и медленное, постепенное увеличение градуса.
#2147 Автор всего сущего 24.10.2012 00:05:26
[quote name="Кто-то"]
PS: Вопрос не к месту, но все же - как удалить комментарий?[/quote]

Его могу без проблем удалить я.) Скажите какой и все будет готово!
#2148 Alifer 06.11.2012 22:15:35
Кстати, об музыкальном оформлении ужастиков... Сериал "Fear itself" очень хорош... Особенно его опенинг. И даже его некоторые эпизоды впечатляют... Честно говоря, я смотрел этот сериал из-за одного эпизода... Так как там играет тот чувак, что сыграл неведомую чушь с глазами на руках в "Лабиринте Фавна"
#2149 Автор всего сущего 08.11.2012 23:41:35
[quote name="Alifer"]Кстати, об музыкальном оформлении ужастиков... Сериал "Fear itself" очень хорош... Особенно его опенинг. И даже его некоторые эпизоды впечатляют... Честно говоря, я смотрел этот сериал из-за одного эпизода... Так как там играет тот чувак, что сыграл неведомую чушь с глазами на руках в "Лабиринте Фавна"[/quote]

Почти все эпизоды там офигительные. Я много раз пересматривала про зомби - режиссером того эпизода является Даррен Линн Бусман.
И опенинг крутой (forever мелодия для будильника). Но не страшный жи.
#2150 Захарка 28.11.2012 01:01:06
Между прочим, я могу сказать, что насчёт книг Автор не совсем права. Дело в том, что авторы книг тоже бывают разные, и некоторые из них могут настолько воссоздать атмосферу, что волей-неволей станет страшновато. Помню, когда мне было лет 14, я читал книгу, (автора и название к сожалению не вспомню) по сути чтото вроде продолжения "Из пушки на Луну" Жюля Верна, от другого автора. Сама книга по жанру не совсем хоррор, но в моменты, когда персонажи бродили по безвоздушной поверхности, пытались добраться до второго, разбившегося аппарата, и сама атмосфера обречённости очень сильно на меня подействовали...
Имя:

Изображение: